
11月21日,“動(dòng)畫無界·智繪未來”動(dòng)漫創(chuàng)作交流周開幕。李彥國 攝
中新網(wǎng)長春11月21日電 (記者 李彥國)由國際動(dòng)畫協(xié)會(ASIFA)指導(dǎo)的“動(dòng)畫無界·智繪未來”動(dòng)漫創(chuàng)作交流周21日在吉林長春開幕,來自中國、芬蘭、意大利、匈牙利等13個(gè)國家的動(dòng)漫行業(yè)專家、高校學(xué)者等與會,交流分享創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。
如今,生成式AI、大語言模型等技術(shù)正在重構(gòu)動(dòng)畫生產(chǎn)流程、重塑創(chuàng)作方法論,引發(fā)了動(dòng)畫行業(yè)關(guān)于創(chuàng)作主體性、藝術(shù)價(jià)值與產(chǎn)業(yè)生態(tài)的深層思辨。
一直以來,動(dòng)畫被業(yè)內(nèi)人士視為“減法的藝術(shù)”,許多最初的藝術(shù)構(gòu)思會在制作中層層流失。上海美術(shù)電影制片廠制片人王安憶表示,他們發(fā)現(xiàn)AI介入創(chuàng)作后會打破這一模式,在每一個(gè)創(chuàng)作步驟里面,AI能帶給創(chuàng)作者新的思路和啟發(fā),形成了一種“加法”,這跟傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作形成了較大差異。
意大利動(dòng)畫、影視導(dǎo)演莫妮卡·曼加內(nèi)利表示,現(xiàn)在的AI動(dòng)畫技術(shù)已發(fā)展到一定水準(zhǔn)和高度,它不僅加快了場景和角色的制作流程,還在劇情走向和結(jié)局設(shè)定上起到輔助作用。但在作品中,人與AI的創(chuàng)作比例應(yīng)如何分配,目前行業(yè)沒有明確界定,這是一個(gè)值得深入探討的問題。
如果說過去的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)限于藝術(shù)和影視制作領(lǐng)域,那么未來的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)則可能擁有更廣的應(yīng)用空間。
國際動(dòng)畫協(xié)會理事會成員、副主席李中秋表示,如今的AI動(dòng)畫技術(shù)已經(jīng)拓展到虛擬現(xiàn)實(shí)、人形機(jī)器人等領(lǐng)域,許多頭部科技企業(yè)開展了關(guān)于動(dòng)畫技術(shù)的研究,可以說動(dòng)畫是與現(xiàn)今科技和世界發(fā)展趨勢同步向前的。
交流周期間,與會人士還就“AI驅(qū)動(dòng)下的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)生態(tài)變革”“賽事驅(qū)動(dòng)下的動(dòng)畫創(chuàng)新實(shí)踐”等議題展開研討。(完)

